Ein PC-Spiel entstanden aus einem Universitätsprojekt im Fach “Computergrafik”
Bei diesem Projekt handelt es sich um ein Spiel, das in C++ mit OpenGL entstanden ist. Dabei wurde keine game engine benutzt, alle shader, mesh transformations, Kameras, Projektionen, Beleuchtungseffekte und shading, Texturen und co. wurden den Übungsvorgaben entsprechend manuell erstellt. Das Projekt wurde schließlich mit 99/100 Punkten bewertet.