Dieses Projekt ist als Final Task für die Vorlesung Electronic Literature an der University Bergen entstanden.
Das Spiel verbindet das Satzmanipulation und Platformerelemente. Zu Beginn jedes Levels wird ein Satz vorgegeben, bspw. “You cross the burning bridge”, durch Wortpositionsänderung, Wordendungsänderung und Wegschneiden von Wörtern, kann dieser Satz verändert werden. Der neue Satz könnte bspw. “You burn the bridge” lauten. Dieser veränderte Satz muss dann von Spielern im zweiten Part des Levels als Platformer gespielt werden. Je nachdem wie der Satz geändert wurde, spielt sich der Platformerteil des Spiels anders.